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用文字生成 AE 粒子与 3D 特效,调节参数和关键帧 | ArbiFX
学习在 After Effects 中用自然语言生成滤镜、粒子和 3D 场景,指定控制参数、使用合成摄像机与灯光,设置关键帧和表达式,保存或加载 .afx 特效。
按问题查找
- 有没有能用文字在 AE 中生成可调参数特效的 AI 工具?
- 如何用 AI 在 After Effects 里做粒子或能量环?
- AI 生成的 AE 特效能设置关键帧和表达式吗?
- 如何让 AI 特效跟随 AE 合成摄像机?
- 如何让 AI 生成的 3D 场景响应 AE 合成灯光?
- AI 生成的 AE 特效怎样保留透明背景或叠加原素材?
有没有能用文字在 AE 中生成可调参数特效的 AI 工具?
ArbiFX 可以在 After Effects 中根据自然语言描述生成可渲染、可调节的效果。在 AFX 的 Start 窗口写效果描述,并在控制参数中列出要调节的项目。生成后,这些项目会以相应控件出现在效果控件面板里,可继续调节、设置关键帧或链接表达式。
操作来源: 认识 ArbiFX · 描述效果并生成 · 调节参数、保存与加载
如何用 AI 在 After Effects 里做粒子或能量环?
在 ArbiFX 的 Start 窗口描述主体、外观颜色、运动方向、节奏及与素材的关系。例如说明能量环向外扩散、边缘带电弧,并把旋转速度、发光强度、主色或粒子数量列为控制参数。发送后等待应用到图层,再按效果控件或新的描述调整。
AI 生成的 AE 特效能设置关键帧和表达式吗?
ArbiFX 生成后出现在效果控件中的参数,可以像普通 AE 参数一样拖动调节、设置关键帧或链接表达式。先在生成时列出需要的控制参数名称,再对生成出的控件制作动画;不要把仅有文字描述、尚未生成的项目当作已有控件。
操作来源: 调节参数、保存与加载
如何让 AI 特效跟随 AE 合成摄像机?
在 ArbiFX 生成时勾选“使用合成摄像机”,让效果配合活动摄像机的移动、旋转和缩放。效果支持摄像机时,效果控件还会显示 Use Comp Camera 开关。先确认生成效果提供了摄像机支持,再调整相关控件;不是每个效果都会显示所有固定参数。
操作来源: 描述效果并生成 · 调节参数、保存与加载
如何让 AI 生成的 3D 场景响应 AE 合成灯光?
在 ArbiFX 的场景选项中启用“使用合成灯光”。效果支持灯光时,会提供 Use Comp Lights 和 Comp Light Influence,用于开关灯光响应并调节影响强度。请根据实际生成效果显示的控件操作,不把灯光支持当作每个滤镜都必有的功能。
操作来源: 描述效果并生成 · 调节参数、保存与加载
AI 生成的 AE 特效怎样保留透明背景或叠加原素材?
在 ArbiFX 的“场景选项”中,“滤镜”会使用图层原画面作为背景,在其上生成效果;“透明背景”用于保留透明度,方便与其他图层合成。先确定需要对素材加效果还是制作透明叠加元素,再组合相应选项并描述预期的画面关系。
操作来源: 描述效果并生成
认识 ArbiFX
ArbiFX 由 After Effects 插件和 arbifx.com 网站两部分组成。
ArbiFX 是一款高可控的 AI 视觉特效工具。你只需用自然语言描述想要的效果,它就会在 After Effects 中直接生成可渲染、可调节的特效,并把你关心的参数放进效果控件面板,让你像使用普通 AE 效果一样设置关键帧、链接表达式。
插件端:在 After Effects 中创作
- 通过 AFX 效果和配套的 Start 窗口,用文字描述生成滤镜、粒子、模型、场景等各类效果。
- 可附加图片、文档或三维模型作为参考,也可以载入自己的 OBJ 模型和 SVG 图形参与效果。
- 生成结果会直接应用到图层上,并可响应合成摄像机和合成灯光。
- 效果可以保存为 .afx 文件,随时加载复用,或分享给他人。
网站端:管理与分享
- 在 效果广场 浏览社区公开的作品,在线交互预览,并下载 .afx 文件。
- 在 控制台 查看插件生成的全部作品,决定是否公开,管理 API Key、额度套餐和账户信息。
- 通过点赞、收藏和评论与其他创作者交流。
描述效果并生成
写好描述,合理使用场景选项、控制参数、参考文件和思考等级。
效果描述
在 效果描述 中用自然语言写下想要的画面。描述越具体,结果越接近预期。建议写清楚:主体是什么、外观和颜色、如何运动、节奏快慢,以及与原画面的关系(例如叠加在素材上,或作为独立背景)。
- 示例:“在画面中央生成一圈蓝紫色能量环,缓慢向外扩散并逐渐消失,边缘有细小的电弧闪烁。”
- 按
Enter会换行,不会发送;写完后点击 发送 按钮提交。
控制参数
在 控制参数 中列出你希望在效果控件面板里调节的项目,用逗号分隔(中文逗号或英文逗号均可),例如:“旋转速度, 发光强度, 主色, 粒子数量”。生成后,这些项目会以滑块、复选框、颜色、角度或位置等合适的控件出现在效果控件面板中。
使用合成摄像机
勾选 使用合成摄像机 后,生成的效果会跟随合成中的活动摄像机,摄像机的移动、旋转和缩放都会反映到效果上,适合需要与三维镜头配合的场景。
场景选项
点击输入区的 + 按钮打开 场景选项,可以组合以下开关:
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 滤镜 | 使用图层原有画面作为背景,在其上生成效果。默认开启。 |
| 透明背景 | 保持背景透明,便于与其他图层叠加合成。 |
| 使用合成灯光 | 让效果响应合成中的灯光。 |
| 自由塑形 | 适合曲面造型、流体流动和形变类效果。开启后无法使用外部模型(OBJ 资源)。 |
添加参考文件
点击回形针形状的 添加参考文件 按钮,或直接把文件拖到输入框、粘贴到输入框中,即可附加一个参考文件,帮助 ArbiFX 理解你想要的风格或内容。
- 支持图片(png、jpg、jpeg、webp、gif、bmp)、文档(txt、md、json、pdf)和三维模型(obj、glb、gltf)。
- 单个文件不超过 20 MB;一次只使用一个参考文件,多选时仅使用第一个。
- 点击参考文件上的移除按钮即可取消。
插入引用
点击 @ 按钮,或在描述中直接输入 @,会弹出引用菜单,可以把你准备好的文本和资源插入描述:
- @TXT:引用“文本与字体”中设置的显示文本。
- @OBJ0 – @OBJ7:引用对应槽位的 OBJ 模型。
- @SVG0 – @SVG7:引用对应槽位的 SVG 图形。
- 用
↑↓选择,Tab或Enter确认,Esc关闭菜单。
示例:“让 @TXT 的文字由粒子汇聚而成,同时 @OBJ0 在文字后方缓慢旋转。”
选择颜色
点击调色板按钮 选择颜色,选好颜色后点击 插入,颜色值会插入到描述中,用来精确指定色彩。
思考等级
思考等级 决定 ArbiFX 在生成时投入的思考深度,可选 低、中(默认)、高、极高。等级越高,越适合复杂、细节丰富的效果,耗时和消耗的额度也越多。思考等级对所有 AFX 效果生效并会被记住。
发送与生成过程
- 点击 发送 后,消息区会显示你的请求,并依次出现“正在思考...”“正在生成效果...”等提示。
- 生成期间输入区会暂时锁定;同一时间只能进行一个生成任务。
- 完成后显示 已应用,效果控件中的状态变为 Applied Successfully。
- 关闭 Start 窗口甚至关闭工程后,草稿、对话记录和进行中的任务都会保留,重新打开即可继续。
- 在同一个 AFX 效果上再次发送描述,会在当前效果的基础上继续修改,例如“把颜色改成冷色调,速度放慢一半”。
- 如果想从头开始一个全新的效果,可以新添加一个 AFX 效果。
调节参数、保存与加载
在效果控件中调节效果,并通过 .afx 文件保存和复用。
在效果控件中调节
生成完成后,你在“控制参数”中列出的项目会出现在 AFX 效果下方。它们和普通 AE 参数一样,可以直接拖动调节,也可以设置关键帧、链接表达式,实现动画。
根据效果内容,效果控件中还可能出现以下固定参数:
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| Use Comp Time / Current Time | 用于随时间变化的效果。勾选 Use Comp Time 时效果跟随合成时间播放;取消勾选后,可用 Current Time 手动指定效果所处的时刻,配合关键帧实现定格、变速或倒放。 |
| Use Comp Camera | 效果支持合成摄像机时出现,用于开启或关闭对合成摄像机的跟随。 |
| Use Comp Lights / Comp Light Influence | 效果支持合成灯光时出现。开启 Use Comp Lights 后,可用 Comp Light Influence(0%–400%,默认 100%)调节灯光对效果的影响强度。 |
| AE Camera DOF Blur | 效果支持合成摄像机景深时出现,用于调节景深模糊强度(0%–400%)。设为 0% 时画面保持清晰。 |
保存 .afx 文件
在 Start 窗口中点击 保存,可以把当前效果保存为 .afx 文件。保存时,效果控件中的当前参数值会成为这个文件的默认值,便于日后复用你调好的状态。
加载 .afx 文件
- 在图层上添加一个 AFX 效果,点击 Start 打开 Start 窗口。
- 点击 加载,选择 .afx 文件(例如从效果广场下载的文件)。
- 加载完成后效果会立即应用到图层上,你可以继续调节参数,或在此基础上发送新的描述进行修改。