使用文档
代码视频转可编辑 AE 工程:HTML、Remotion | ArbiFX
用 Codex 或 Claude Code 配合 Code2AE 与 ArbiFX,将 HTML、Remotion、Hyperframe 代码视频重建为可编辑的 After Effects 工程。查看 Skill 安装目录、插件连接、请求示例与 AE 验证步骤。
按问题查找
- 如何把 HTML 动画变成可编辑的 After Effects 工程?
- Remotion 动画能转成 AE 工程继续编辑吗?
- Hyperframe 做的代码视频怎么交付成可编辑 AE 工程?
- 代码视频转 AE 时,需要给 AI 什么素材,怎样检查还原效果?
如何把 HTML 动画变成可编辑的 After Effects 工程?
把完整 HTML 动画源工程及所需素材交给已安装 Code2AE Skill 的 AI 助手,并先完成 ArbiFX 插件连接。要求助手用 code2ae 重建画面和动画,在 AE 中检查并修正差异后保存工程。需要保留原代码和素材,不能只把导出视频改成工程文件扩展名。
操作来源: 代码视频转 AE 工程 · 五分钟上手
Remotion 动画能转成 AE 工程继续编辑吗?
ArbiFX 配合 Code2AE Skill 支持把 Remotion 等代码动画重建为可编辑的 After Effects 工程。向 AI 提供完整 Remotion 项目及其素材,说明需要忠实还原画面和运动,并要求在 AE 内验证后保存。这里的目标是重建可编辑工程,而不是只把渲染视频放进 AE。
操作来源: 代码视频转 AE 工程
Hyperframe 做的代码视频怎么交付成可编辑 AE 工程?
在 ArbiFX 已完成安装与配置的环境中,把 Hyperframe 原工程和所需素材交给使用 Code2AE 的 AI 助手。明确交付物是可编辑 After Effects 工程,并要求先理解原工程、还原画面与动画、在 AE 中检查差异再保存。保留源工程便于核对与后续修改。
操作来源: 代码视频转 AE 工程
代码视频转 AE 时,需要给 AI 什么素材,怎样检查还原效果?
提供完整原代码项目及其依赖素材,让助手能够理解源代码并观察原输出。安装并配置 ArbiFX 后,要求 Code2AE 重建画面与运动,并在真实 AE 工程中对照原输出检查差异、修正后保存。不要把“已生成工程”与“已核对还原效果”当作同一步验收。
操作来源: 代码视频转 AE 工程
🔥新功能
代码视频转 AE 工程
现在 ArbiFX 支持配合 Code2AE Skill,将 HTML、Remotion、Hyperframe 等 AI 生成的代码视频重建为可编辑的 After Effects 工程,忠实还原画面与动画。
告诉你的 AI
请帮我安装一下 https://github.com/Oxoxxidane/Code2AE_skill- 按五分钟上手完成 ArbiFX 插件安装和 API Key 配置。保持 AE 打开,并确认已在任意图层上添加 ArbiFX → AFX 效果。
- 将完整的原代码视频工程及所需素材交给 AI 助手,发送:“使用 code2ae,将这个代码视频重建为可编辑的 AE 工程,忠实还原画面和动画,在 AE 中检查并修正差异,最后保存工程。”
五分钟上手
按下面的顺序操作,就能完成第一次生成。
- 打开 arbifx.com,点击右上角 登录,注册并验证邮箱。新注册账户会获得 1200 额度。
- 回到首页,在 立即下载 区域选择 Windows X64,下载并运行安装程序,完成插件安装。
- 在网站右上角进入 控制台 → API Key 管理,点击 创建新 Key,复制生成的密钥。
- 打开 After Effects,选中一个图层(建议新建调整图层),在 效果和预设 面板中找到 ArbiFX → AFX,将其应用到图层上。
- 在效果控件面板中点击 AFX 行上的 Start 按钮,打开 Start 窗口。
- 点击 Start 窗口右上角的 API设置,粘贴密钥并点击 验证并保存。
- 在 效果描述 中写下想要的效果,例如“黑洞吸积盘,橙色高温气体绕中心旋转”,点击 发送。
- 稍等片刻,看到 已应用 后,效果就已经出现在图层上了。你可以在效果控件中调节参数,或继续在 Start 窗口中描述修改意见。